Two Point Hospital

2018年に発売された病院経営シミュレーションゲーム

Two Point Hospital(ツー・ポイント・ホスピタル)は、イギリスのゲーム制作会社Two Point Studios英語版が開発し、2018年セガが発売した病院経営シミュレーションゲームである。同年7月にはMicrosoft WindowsMacOSLinux向けのゲームがSteam上で同年8月に発売されることが発表され[3]8月30日に発売が開始された[4]。また、2020年2月にはPlayStation 4Xbox OneNintendo Switch向けのコンソール版が発売された。

 Two Point Hospital
ジャンル 経営シミュレーションゲーム
対応機種 Microsoft WindowsMacOSLinuxPlayStation 4Xbox OneNintendo Switch
開発元 Two Point Studios英語版
Red Kite Games(コンソール)
発売元 セガ
プロデューサー Mark Webley
ディレクター Ben Huskins・Gary Carr[1]
プログラマー Ben Hymers [2]
音楽 Phil French・Tom Puttick・Jack Le Breton
美術 Mark Smart [2]
発売日 2018-08-30
対象年齢 CEROC(15才以上対象)
ESRBE10+(10歳以上)
PEGI3
USK:0
ACB:PG
エンジン Unity
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概要

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プレーヤーは病院の管理者となり、病院の建設や維持管理を行う。1997年エレクトロニック・アーツから発売されたゲーム「テーマホスピタル」に多大な影響を受けており、コミカルに描かれた架空の病気を治療する病院を築き、かつ利益を上げることを目的としている[5][6]。医師やアシスタントなどを雇い患者を治療するのみならず、自動販売機ベンチトイレの提供などを行うことで患者及びスタッフを満足させる必要がある[2][7]

先述の通りこのゲームでは架空の病気が存在し、頭に電球が存在する「Light-Headness」や、鍋(パン)がかぶさっている「Pandemic」、フレディ・マーキュリーの物真似を行ってしまう「Mock Star」などが存在する[2][7]

開発

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ゲームデザインの開発には、マーク・ウェブリー英語版ゲイリー・カー (ビデオゲーム開発者)英語版など、「テーマホスピタル」のクリエイターたちが参加している。

音楽

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効果音は、Cedar StudiosのTom PuttickとPhil FrenchがAudient英語版 ASP880プリアンプを使用し作成した。[8]背景音のうち、木の音はイングランドギルフォードで、川の音はスコットランドで、波の音はスペインのビーチで、スタッフの音声は制作元であるTwo Point Studiosにおいて録音された。その他の背景音は実際の病院において録音された[9]

当初の方針ではサンプリングされた音声は使用しない予定であったが、ゲームの世界観に合わせるために実際の音声を使用することとなった。音声製作者の2人によると最も苦労した部分の一つは、異なるゲーム進行速度においても同じ音声を提供することであった[10]

発売

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2018年1月18日YouTube上において、「Light-Headness」に悩む患者とそれを治療する「Two Point Hospital」のCMの体裁をとったショートムービーが公開された[11]。コンピューター雑誌「Edge英語版」は「テーマホスピタル」におけるBloaty Headの後遺症であると評した[12]

2018年2月18日には初のパブリックビューイングがPC gamerの週末イベントで行われ、テーマホスピタルには存在しなかった視点移動付きカメラの存在が明らかにされた[13]


評価

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脚注

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  1. ^ Two Point Hospital is out in August and what’s next is up to you, say the devs”. PCGamesN (2018年7月18日). 2018年8月21日時点のオリジナルよりアーカイブ2018年8月20日閲覧。
  2. ^ a b c d “Two Point Hospital”. GamesTM (Future plc) (203): 52–57. ISSN 1478-5889. 
  3. ^ “Two Point Hospital release date announced - VideoGamer.com” (英語). VideoGamer.com. オリジナルの2018年7月18日時点におけるアーカイブ。. https://web.archive.org/web/20180718174608/https://www.videogamer.com/news/two-point-hospital-release-date-announced 2018年7月18日閲覧。 
  4. ^ Two Point Hospital now out for PC, Mac and Linux”. Green Man Gaming (2018年8月30日). 2019年8月5日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年2月12日閲覧。
  5. ^ Phillips, Tom (16 January 2018). “Theme Hospital spiritual successor Two Point Hospital announced”. Eurogamer. 16 January 2018時点のオリジナルよりアーカイブ17 January 2018閲覧。
  6. ^ Donnelly, Joe (2018年1月16日). “Two Point Hospital is a new management sim from the creators of Theme Hospital”. PC Gamer. 2018年1月17日時点のオリジナルよりアーカイブ2018年1月17日閲覧。
  7. ^ a b Brown, Fraser. “Two Point Hospital review”. PC Gamer. 2018年8月30日時点のオリジナルよりアーカイブ2018年8月30日閲覧。
  8. ^ SEGA announces Two Point Hospital, the spiritual sequel to Theme Hospital [UPDATE #2: Bullfrog and Lionhead composer Russell Shaw joins]”. GameWatcher (2018年1月23日). 2019年2月12日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年2月12日閲覧。
  9. ^ Creating Sound for Sega Published Two Point Hospital”. Audient (2018年9月17日). 12 February 2019時点のオリジナルよりアーカイブ2019年2月10日閲覧。
  10. ^ Creating The Sound For Two Point Hospital - How Game Audio Is Made. Audient. 17 September 2018. 2019年3月29日時点のオリジナルよりアーカイブYouTubeより2019年2月11日閲覧
  11. ^ Dale, Laura (2018年1月16日). “Two Point Hospital, a Theme Hospital Spiritual Successor, is Releasing Late This Year”. Kotaku UK. 2018年1月17日時点のオリジナルよりアーカイブ2018年1月17日閲覧。
  12. ^ “Two Point Hospital”. Edge (Bath: Future plc) (317): 46-47. (2018-04). ISSN 1350-1593. 
  13. ^ Sykes, Tom (2018年2月20日). “See some of the bizarre new ailments you'll need to treat in Two Point Hospital”. PC Gamer. 2018年2月20日時点のオリジナルよりアーカイブ2018年2月20日閲覧。

関連項目

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外部リンク

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