GNU Chess
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GNU Chess(グヌー・チェス)は、人間やコンピュータとチェスを行うフリーソフトウェアのチェスエンジンである。GNU Chessは研究の基盤を提供することを目標としており、多くの環境で利用されてきた。
開発元 | GNUプロジェクト |
---|---|
初版 | 1984年 |
最新版 |
6.2.9
/ 2021年7月14日[1] |
リポジトリ | |
対応OS | Linux、UNIX、Microsoft Windows、macOS |
サポート状況 | 開発中 |
種別 | コンピュータチェス |
ライセンス | GNU GPL v3+ |
公式サイト |
www |
GNU ChessはGNU GPL v3+で公開されているフリーソフトウェアであり、共同開発者によってメンテナンスが行われている。完全なソースコードを提供する最初のコンピュータチェスプログラムの1つである。UNIXベースのシステムで最古のコンピュータチェスプログラムの1つであり、多くのプラットフォームに移植されている。
特徴
編集CCRL (Computer Chess Rating Lists)による、40/2のリストでは、イロレーティングの数値は2661である[2](比較対象として挙げると、人間で最強のプレイヤーであるマグヌス・カールセンのイロレーティングは2882である。また、2004年に開かれたMan vs Machine World Team Championship でセルゲイ・カヤキン、ベセリン・トパロフといったグランドマスターに勝利し、ルスラン・ポノマリョフと引き分けたことで知られるフリッツ8のレーティングの数値は2665である。[3])
XBoardやGNOME ChessといったGUIプログラムではデフォルトのエンジンとして含まれており、これらと組み合わせて使われることが多い。XBoardのChess Engine Communication Protocolの初期のバージョンはGNU Chessのコマンドラインインタフェースがベースとなっている。バージョン6.1以降ではターミナルエミュレータでのグラフィカルモードをサポートしている。
歴史
編集GNU Chessの最初のバージョンはStuart Cracraftによって開発された。1984年、GNUプロジェクトの発足前にリチャード・ストールマンとの協力体制を始めたため、GNU Chessは最初期のGNUソフトウェアの一つである。
それ以降、GNU Chessは改善と拡張を継続している。バージョン2からバージョン4はJohn Stanbackが開発した。バージョン5はChua Kong-Sianの開発したチェスエンジンであるCobaltがベースとなっている。[4]
2011年、GNU Chessはバージョン6に移行した。 これはFabien Letouzeyの開発したFruit2.1がベースである。
脚注
編集- ^ “GNU Chess 6.2.9” (2021年7月14日). 2021年7月15日閲覧。
- ^ “CCRL Blitz - GNU Chess 6.25 64-bit”. February 7, 2023時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年3月5日閲覧。
- ^ CCRL Blitz - February 5, 2023 at the Wayback Machine (archived February 7, 2023)
- ^ Cracraft, Stuart (October 10, 1999). “GNU Chess 5”. Google Groups. 2024年3月5日閲覧。