電波実況
電波実況(でんぱじっきょう)は、2003年の対戦型格闘ゲームの全国大会にて、トッププレイヤーである梅原大吾選手の試合に対してなされた、「ウメハラがぁ!」のフレーズから始まる、ハイテンションな実況。またはその実況を収めた動画。
2007年に電波実況の切り抜き動画が動画共有サイトに投稿されると人気動画となり、数百万回再生された。また、電波実況の動画はMADムービー(個人がリミックスした動画)の素材として定番化し、電波実況を素材とした数百のMADムービーが投稿・共有されるようになった。
電波実況は格闘ゲームの実況として知名度が高く、名実況との評も少なくない。その特徴的なセリフは国外でもインターネット・ミームとして知られる。
概要
編集電波実況は、2003年に開催された当時国内最高峰の格闘ゲーム大会「闘劇」において、当時の人気格闘ゲーム「GUILTY GEAR XX」の当時のトップゲーマー梅原大吾の試合を、実況者の「がまの油」が実況したもの。
大会概要
編集電波実況の舞台となった格闘ゲーム大会「闘劇」は、2003年から2012年まで開催された日本最大の格闘ゲーム大会。闘劇はアーケードゲーム専門誌「月刊アルカディア」が企画し、アルカディアを発行するエンターブレインが主催していた。闘劇はゲームメーカーが自社ゲームのプロモーションのために主催する大会とは異なり、ゲームメーカーがスポンサーとなり、特定のメーカーのゲームに偏ることなく、毎回多数の対戦格闘ゲームが登場した。海外の有力プロゲーマーも参加した闘劇は、日本で初めて国際的に認知されたeスポーツ大会であり[1]、近年の日本におけるeスポーツの先駆け的な存在とされる[2]。
闘劇はメディア展開を前提に運営されていた。試合前にイキったセリフを言ったり、プロレスまがいの煽りを入れるなど、闘劇では壇上でのマイクパフォーマンスがひとつのコンテンツになっていた[3]。03年の闘劇は第一回大会であり、3月22日から23日にかけて千葉県千葉市のイベント施設、幕張メッセで開催された[4]。
闘劇の競技種目として選ばれたタイトルはGUILTY GEAR XXを含めて全7タイトルあり、なかでもGUILTY GEAR XXは突出した参加者数があり、全国から1941チームがエントリーし、幕張メッセで行われた本選には予選を勝ち抜いた32チームが出場した[4]。GUILTY GEAR XXの試合形式はトーナメント方式、3on3で、3名で組んだチームが一人づつ負けるまで戦い、勝ち残りがいたチームが次の試合に進出する形式だった[4]。
関係者
編集梅原大吾
編集- 梅原大吾(当時22歳)は、すでに2D格闘界のカリスマとして知られるプレイヤーであった。
- 梅原が他の有名プレイヤー2名と結成したチーム「俺とお前と大吾郎」は、事前の優勝チーム予想アンケートでも、2位に3倍以上の差をつけて1位を獲得していた[4]。また、梅原は闘劇の全7タイトル中、エントリーした4タイトル全て本選まで勝ち抜き、CAPCOM VS. SNK 2では個人戦準優勝、スーパーストリートファイターII Xでは団体戦優勝を果たしていた[4]。
がまの油
編集- 闘劇の実況は「がまの油」(当時23歳)が務めた。がまの油は20歳前の頃、ゲーム好きが高じてゲームセンターでアルバイトを始め、自分が好きなタイトルの大会をやりたかったから実況を始めたという。また、もともとは自分が大会に出たいから大会を開いたのが先だが、自分が活躍したいというよりもプレイヤーのすごさを伝えたい、イベントを面白くしたいという思いが多くなり、プレイヤーとして参加することが減ったという[5]。当時、アーケードゲームタイトルの発表が減少していたが、がまの油はゲームの全国大会を同時に行って業界が盛り上がれば、メーカーも活路を求めて新しいタイトルを作ってくれるはずと考え、闘劇の立ち上げに関わっていた[5]。
試合内容
編集電波実況が行われたのは本選トーナメントの二回戦であった。梅原を含む「俺とお前と大吾郎」チームは、相手チームの先鋒に2名が敗北し、残るは梅原1人となった。しかし梅原は相手チームの2名を下し、三回戦進出のかかった大将戦の最終ラウンド、梅原は相手に一方的に読み勝ち、圧勝して三回戦進出を決めた[4]。その際に行われた実況がのちに電波実況とよばれるもので、実況の全文は下記の通り。
ウメハラがぁ!捕まえてぇぇ!ウメハラがぁ!画面端ぃっ!バースト読んでえぇっ!まだ入るぅ!ウメハラがぁっ!…つっ近づいてぇっ!ウメハラがぁ決めたぁぁーっ![6] — がまの油
「俺とお前と大吾郎」チームは準決勝で敗退し、ベスト4の記録を残した[4]。
当時は動画配信のような仕組みはなかったが[5]、大会の様子はエンターブレイン発売のファミ通DVDビデオ「闘劇 SUPER BATTLE DVD TRILOGY-DISC3」に収録され販売された[4]。
動画の投稿と拡散
編集2007年の3月6日、動画共有サービスのニコニコ動画に、『電波実況 「ウメハラがぁっ!!!決めたぁぁーっ!!!』と題した17秒の切り抜き動画が投稿された[7]。2007年3月6日に動画共有サービスとしてスタートしたニコニコ動画にとって、電波実況は最古級の動画の一つ[8]。熱のこもった叫びがニコニコユーザーの心をつかんだことでブレイクして[9]電波実況は爆発的な回数再生され[5]、2024年現在では再生回数は300万回を超えている[7]。
MAD素材としての拡散
編集電波実況の動画がニコニコ動画に投稿されると、電波実況の画像や音声を継ぎ接ぎして編集した、いわゆる「MADムービー」「音MAD」と呼ばれる二次創作動画が大量に制作されるようになった[9]。
IT系ニュースサイトのマイナビニュースによると、パソコン向けアダルトゲームのふぃぎゅ@メイトの主題歌を、電波実況を音声素材として強引に歌わせた「ふぃぎゅ@ウメハラ」が電波実況MADを本格的に流行させるきっかけになったという[9]。
当事者の感想
編集梅原は自身のストリーミングチャンネルにおいて、ニコニコ動画における電波実況のネタ的な盛り上がりについて視聴者から受け止め方を尋ねられると、「悪い気はしなかったです正直(中略)なにが面白いかっていうのはちょっと分かんなかったけど」と語っている[10][11]。
がまの油は電波実況が有名になったことについてポジティブに捉えており[5]、MAD素材化を公認している[12]。「あの実況についてはいろいろ言われたり、ネタになったりもしましたが、あの実況がきっかけでウメハラさんを知ったという人がいたり、格闘ゲームに興味を持ってくれた人もいたという話を聞くので、ある意味成功だったのではないかと思っています。当時は自分が笑いものになってでも彼のすごさをわかってもらいたかったですからね」[12]
評価
編集電波実況は名実況として評されることも多い。電波実況について、ゲーム専門メディアのインサイドは「勢いだけでなく、試合の展開を的確に捉えた名実況」と評している[6]。ネット情報メディアのねとらぼは「ゲームの専門用語をほとんど使わず、少ない言葉で分かりやすく、そして感情をあらわにしながら叫んだ」として、また電波実況が「格闘ゲーム人気の復活に多大な貢献をした」と讃えた[5]。Eスポーツの専門情報サイトゲーマーゲーマーは、電波実況をEスポーツにおけるNo.1の名実況であるとした。同サイトでは電波実況を2004年アテネオリンピック体操競技男子団体決勝における、アナウンサーの刈屋富士雄による名実況とされる「伸身の新月面が描く放物線は、栄光への架け橋だ」に並ぶ、競技の興奮を伝える名実況であるとしている。電波実況のフレーズについて、丸暗記している人も多く、人々の記憶に残り続けているという点でも、アテネ五輪の「栄光への架け橋」に共通しているとしている[13]。
影響
編集2015年、梅原を主題とする漫画『ウメハラ FIGHTING GAMERS!2』の発売にあたり、がまの油本人による電波実況風のナレーションによる新刊のプロモーションビデオが公開された[14][15][16]。
2022年、日本の長期リーグ戦「TOPANGA CHAMPIONSHIP」のストリートファイターVの試合において、梅原の強烈な端攻めを見たMCが思わず「ウメハラがぁ!」と絶叫すると、これに解説者が「画面端」と返し、電波実況が再現された。この一幕は令和版電波実況としてSNSで話題になった[6][17]。
2024年、トップハムハット狂、雨天決行、ill.bellによるラップクルー「RainyBlueBell」による新曲「ローリングソバット」が公開された[18]。同曲の歌詞には電波実況の特徴的なフレーズが織り込まれている[19][20]。
海外への影響
編集2011年、がまの油はアメリカで開催される世界最大の格闘ゲーム大会、Evolution Championship Seriesで日本語配信を行うために現地入りすると[21][12]、がまの油は現地メディアにインタビューを受け、インタビュアーの求めに応じて電波実況を再現してみせた[22]。
2015年、フランスで開催された格闘ゲーム大会Stunfest2015のウルトラストリートファイターIV部門の決勝戦で梅原が見せた一方的な攻めに、解説者は日本語で「Umehara ga...」とミームを用いて実況した[23]。このStanfestで放たれたミームは『ウメハラ FIGHTING GAMERS!2』の公式PVに収録された[16]。
その後
編集梅原は2010年にアメリカのゲーム周辺機器メーカーとスポンサー契約を結び、ゲームのプレイを職業とするプロゲーマーとなった[24][25]。梅原は日本において最初期からのプロゲーマーとされる[26]。梅原は2024年現在においても格闘ゲーム界のトップシーンで選手として活動するかたわら、プレーヤー人口の拡大にも努める[27]。
がまの油は実況からは離れ、格闘ゲームのイベント主催団体を設立するなど、現在はEスポーツ関連のディレクターとして活動している[12][5]。
関連項目
編集外部リンク
編集- 電波実況 「ウメハラがぁっ!!!決めたぁぁーっ!!!」 - 2007年に投稿された電波実況の動画[5]。
- ふぃぎゅ@ウメハラ - 電波実況MADの流行のきっかけとなった動画[9]。
- Daigo Umehara's official homepage 梅原大吾 公式サイト
- がまのあぶら - がまの油 公式Xアカウント
脚注
編集出典
編集- ^ 吉田寛 (音楽学者) (2020). “eスポーツから考える : 身体、技術、コミュニケーションの現在と未来 Thinking from eSports : The Present and Future of Physicality Technology and Communication”. Fashion talks... : the journal of the Kyoto Costume Institute : 服飾研究 (京都服飾文化研究財団) 12: 28-37.
- ^ 『eスポーツ地方創生~日本における発展のかたち~』白夜書房、2019年4月10日。
- ^ “『ザ・ランブルフィッシュ2』がリリースされた当時の格ゲーシーンを伝説の格ゲー大会“闘劇”の生みの親、猿渡氏&松田氏とともに振り返る”. ファミ通. 2024年8月24日閲覧。
- ^ a b c d e f g h 闘劇 SUPER BATTLE DVD TRILOGY-DISC3. エンターブレイン. (2003-7-31). ASIN B00009N2JS
- ^ a b c d e f g h “「ウメハラがぁ!」の名実況はなぜ生まれたのか 裏方として格闘ゲームを支え続ける電波実況の中の人に話を聞いた”. アイティメディア株式会社. 2024年8月13日閲覧。
- ^ a b c “電波実況としてお馴染み「ウメハラがぁ!画面端!」が令和に復活!?格ゲーファンが大興奮”. インサイド/株式会社イード. 2024年8月13日閲覧。
- ^ a b “電波実況 「ウメハラがぁっ!!!決めたぁぁーっ!!!」”. ニコニコ動画. 2024年8月14日閲覧。
- ^ “「ニコニコRe:仮で見れる動画まとめ Wiki」でニコニコ最古級のネット動画を時系列順にチェックしてみた”. GIGAZINE. 2024年8月13日閲覧。
- ^ a b c d “格闘ゲーム界のカリスマ「ウメハラ」、神業からMADまでニコ動でチェック!”. 株式会社マイナビ. 2024年8月13日閲覧。
- ^ “てきとう”. Mildom. 2024年8月14日閲覧。
- ^ “ニコニコの「ウメハラがぁ!」でお馴染み「ウメハラ電波実況」について語る【梅原大吾 切り抜き】”. YouTube. 2024年8月14日閲覧。
- ^ a b c d “「一般の人も楽しめるコミュニティ大会を続けていきたい」【ボタンマッシャーズ代表 がまの油氏インタビュー】 (1/2)”. テックウインド株式会社. 2024年8月13日閲覧。
- ^ “eスポーツの名実況といえばこれだ!【編集部コラム】”. ゲーマーゲーマー's POST/メディカルONE株式会社. 2024年8月13日閲覧。
- ^ “ウメハラ「ストZERO3は嫌いだった」 EVO2015に向けて7/10にニコ生出演するぞ!”. 株式会社角川アスキー総合研究所. 2024年8月14日閲覧。
- ^ “ウメハラ選手&がまの油氏のPV解禁!漫画「ウメハラ FIGHTING GAMERS 2」が6月26日に発売―ニコ生&プロ論を語る書籍「勝ち続ける64の流儀」の情報も”. 株式会社イクセル. 2024年8月14日閲覧。
- ^ a b “梅原大吾本人が出演!「電波実況」のあの人も登場!コミックス『ウメハラ FIGHTING GAMES②』 公式PV”. KADOKAWA. 2024年8月14日閲覧。
- ^ “第4期 TOPANGA CHAMPIONSHIP【Aリーグ DAY6】”. 株式会社CELLORB. 2024年8月14日閲覧。
- ^ “TOPHAMHAT-KYO、雨天決行、ill.bellによるラップクルー・RainyBlueBell、新曲「ローリングソバット」リリース&MV公開”. チューンコアジャパン株式会社. 2024年8月14日閲覧。
- ^ “RainyBlueBell "ローリングソバット" 【MV】”. YouTube. 2024年8月14日閲覧。
- ^ “歌詞 ローリングソバット by TOPHAMHAT-KYO 雨天決行 ill.bell”. チューンコアジャパン株式会社. 2024年8月14日閲覧。
- ^ “世界最大の格闘ゲーム大会「EVO 2011」開幕、初日は「スパIV AE」”. GIGAZINE. 2024年8月15日閲覧。
- ^ “Evo 2011: Gama No Abura w/ Zhi: "Umehara GA!" がまの油 ウメハラが”. YouTube. 2024年8月14日閲覧。 “電波実況の切り抜きは1:07から 電波実況の再現は22:53から”
- ^ “USFIV: EG Momochi vs MCZ Daigo Umehara - Stunfest 2015 Grand Final - CPT 2015”. YouTube. 2024年8月14日閲覧。 “9:41,9:45”
- ^ 日々是遊戯:ついにプロゲーマーデビュー! 2D格闘ゲームの「神」ことウメハラ選手を知っていますか? 2010年4月27日
- ^ 格闘ゲームの神,ウメハラ氏が米Mad Catzと契約。プロゲーマーとして活動を開始 2010年4月28日
- ^ “IRのキラーコンテンツ「eスポーツ」とはなにか? JeSUの浜村氏に聞く (1/3)” [ja:What is "e-sports," the killer content for IR? Interview with Mr. Hamamura of JeSU (1/3)] (japanese). JaIR. KADOKAWA ASCII Research Laboratories, Inc. 18 August 2024閲覧。
- ^ “梅原大吾に聞く 「スト6」登場後の変化と格闘ゲームのこれから”. 株式会社 日経BP. 2024年8月14日閲覧。
- ^ “How ‘Evo Moment #37’ Became the Greatest Viral Clip in Esports History”. Rolling Stone, LLC. 2024年8月15日閲覧。