慣性モーメント (かんせいモーメント、英 : moment of inertia )あるいは慣性能率 (かんせいのうりつ)、イナーシャ I とは、物体の角運動量 L と角速度 ω との間の関係を示す量である。
古典力学
F
=
d
d
t
(
m
v
)
{\displaystyle {\boldsymbol {F}}={\frac {\mathrm {d} }{\mathrm {d} t}}(m{\boldsymbol {v}})}
運動の第2法則
歴史 (英語版 )
質点 系がある回転軸まわりに一様な角速度 ベクトル ω で回転 するとき、質点系の持つ角運動量 ベクトル L は次のように書ける。
L
=
∑
i
m
i
(
r
i
×
(
ω
×
r
i
)
)
=
∑
i
m
i
(
ω
r
i
2
−
r
i
(
r
i
⋅
ω
)
)
{\displaystyle {\boldsymbol {L}}=\sum _{i}m_{i}({\boldsymbol {r}}_{i}\times ({\boldsymbol {\omega }}\times {\boldsymbol {r}}_{i}))=\sum _{i}m_{i}({\boldsymbol {\omega }}r_{i}^{2}-{\boldsymbol {r}}_{i}({\boldsymbol {r}}_{i}\cdot {\boldsymbol {\omega }}))}
[ 1]
ここでmi は i 番目の質点の質量、r i は回転軸上の原点との相対座標でありri はその大きさである。この式からわかるように、L は ω と向きは必ずしも一致しないが、ω を線形変換 したものになっている。つまり、その線形変換をI とすると、
L
=
I
ω
{\displaystyle {\boldsymbol {L}}={\boldsymbol {I}}{\boldsymbol {\omega }}}
と表せる。この変換 I は2階のテンソル であり、L とI の各成分は
L
j
=
∑
k
=
1
3
I
j
k
ω
k
I
j
k
=
∑
i
m
i
(
r
i
2
δ
j
k
−
r
i
,
j
r
i
,
k
)
{\displaystyle {\begin{aligned}L_{j}&=\sum _{k=1}^{3}I_{jk}\omega _{k}\\I_{jk}&=\sum _{i}m_{i}\left(r_{i}^{2}\delta _{jk}-r_{i,j}r_{i,k}\right)\end{aligned}}}
という形に表される[ 2] 。ここに δjk はクロネッカーのデルタ 、ri, j はベクトル r i の j 成分である。I を行列表示すると
I
=
∑
i
(
m
i
(
r
i
2
−
x
i
2
)
−
m
i
x
i
y
i
−
m
i
x
i
z
i
−
m
i
y
i
x
i
m
i
(
r
i
2
−
y
i
2
)
−
m
i
y
i
z
i
−
m
i
z
i
x
i
−
m
i
z
i
y
i
m
i
(
r
i
2
−
z
i
2
)
)
{\displaystyle {\boldsymbol {I}}=\sum _{i}{\begin{pmatrix}m_{i}(r_{i}^{2}-x_{i}^{2})&-m_{i}x_{i}y_{i}&-m_{i}x_{i}z_{i}\\-m_{i}y_{i}x_{i}&m_{i}(r_{i}^{2}-y_{i}^{2})&-m_{i}y_{i}z_{i}\\-m_{i}z_{i}x_{i}&-m_{i}z_{i}y_{i}&m_{i}(r_{i}^{2}-z_{i}^{2})\end{pmatrix}}}
となる。この定義から I は対称テンソル である。この2階のテンソル I を慣性モーメントテンソル 、または簡単に慣性テンソル と呼ぶ[ 2] 。また、慣性テンソルの対角成分 Ixx 、Iyy 、Izz を(それぞれ x 、 y 、 z 軸に関する)慣性モーメント係数 (英 : moment of inertia coefficient )と呼び、
Ixy 、Iyz 、Izx は 慣性乗積 (英 : products of inertia )と呼ぶ[ 3] 。
なお、質量分布が連続的に広がっている場合には、その物体の慣性テンソル は密度 ρ を用いて
I
j
k
=
∫
ρ
(
x
)
(
|
x
|
2
δ
j
k
−
x
j
x
k
)
d
3
x
{\displaystyle I_{jk}=\int \rho ({\boldsymbol {x}})\left(|{\boldsymbol {x}}|^{2}\delta _{jk}-x_{j}x_{k}\right)d^{3}x}
となる[ 4] 。
物体をある回転軸まわりに回転 させたとき、ω と同じ向きをもつ単位ベクトル n をもちいると、回転軸にそった角運動量 成分は次のように与えられる。
n
⋅
L
=
n
⋅
(
I
ω
n
)
=
n
⋅
(
I
n
)
ω
≡
I
ω
{\displaystyle {\boldsymbol {n}}\cdot {\boldsymbol {L}}={\boldsymbol {n}}\cdot ({\boldsymbol {I}}\omega {\boldsymbol {n}})={\boldsymbol {n}}\cdot ({\boldsymbol {I}}{\boldsymbol {n}})\omega \equiv I\omega }
ここで、ω = |ω | は角速度の大きさである。
ここに与えられたスカラー 量
I
=
n
⋅
(
I
n
)
=
∑
i
m
i
(
r
i
2
−
(
r
i
⋅
n
)
2
)
{\displaystyle I={\boldsymbol {n}}\cdot ({\boldsymbol {I}}{\boldsymbol {n}})=\sum _{i}m_{i}(r_{i}^{2}-({\boldsymbol {r}}_{i}\cdot {\boldsymbol {n}})^{2})}
をその軸まわりの慣性モーメントと呼ぶ[ 5] 。
慣性テンソル行列は実対称行列 なので、適当な直交座標系 { e 1 , e 2 , e 3 } を選ぶことで対角化 (すなわち Ixy = Iyz = Izx = 0 と)することができ、そのときの座標軸を慣性主軸 、慣性モーメント { I 1 , I 2 , I 3 } を主慣性モーメント と呼ぶ[ 6] 。慣性主軸座標系では角運動量は
(
L
1
L
2
L
3
)
=
(
I
1
0
0
0
I
2
0
0
0
I
3
)
(
ω
1
ω
2
ω
3
)
{\displaystyle {\begin{pmatrix}L_{1}\\L_{2}\\L_{3}\end{pmatrix}}={\begin{pmatrix}I_{1}&0&0\\0&I_{2}&0\\0&0&I_{3}\end{pmatrix}}{\begin{pmatrix}\omega _{1}\\\omega _{2}\\\omega _{3}\end{pmatrix}}}
と単純に表すことができる。
重さの無視できる長さ L の棒の両端に、質量 m 、M の物体がくっついたものを考える。棒の適当な位置に回転の中心となる点を定め、そこから両端までの腕の長さをそれぞれ a 、L - a とする。このとき、中心に対する慣性モーメント I は、
I
=
m
a
2
+
M
(
L
−
a
)
2
=
(
m
+
M
)
(
a
−
M
m
+
M
L
)
2
+
m
M
m
+
M
L
2
{\displaystyle I=ma^{2}+M(L-a)^{2}=(m+M)\left(a-{\frac {M}{m+M}}L\right)^{2}+{\frac {mM}{m+M}}L^{2}}
と、計算される。この式から分かるように、慣性モーメントは、中心(回転軸)のとり方によってその値が変わる。中心として系の重心 をとったとき、慣性モーメントは最小となる。すなわちもっとも回しやすい。
半径 a 、全質量 M の、一様な密度 ρ = M / πa 2 をもつ円板の、中心軸まわりの慣性モーメントは
I
=
1
2
a
2
M
{\displaystyle I={\frac {1}{2}}a^{2}M}
となる。
これは中心から半径 r 、幅 dr << r のリングの質量 dM を考えると
d
M
=
2
π
r
ρ
d
r
{\displaystyle \mathrm {d} M=2\pi r\rho \mathrm {d} r}
より、このリングの慣性モーメント dI が
d
I
=
r
2
d
M
=
2
π
ρ
r
3
d
r
{\displaystyle \mathrm {d} I=r^{2}\mathrm {d} M=2\pi \rho r^{3}\mathrm {d} r}
だから
I
=
∫
0
a
d
I
=
2
π
ρ
∫
0
a
r
3
d
r
=
1
2
ρ
π
a
4
{\displaystyle I=\int _{0}^{a}\mathrm {d} I=2\pi \rho \int _{0}^{a}r^{3}\mathrm {d} r={\frac {1}{2}}\rho \pi a^{4}}
より求めることができる。
円板外半径 a 、くり抜き内半径 b 、全質量 M のリング状円板では、前出の dI を用いて
I
=
∫
b
a
d
I
=
2
π
ρ
1
4
(
a
4
−
b
4
)
=
1
2
π
ρ
(
a
2
−
b
2
)
(
a
2
+
b
2
)
=
1
2
(
a
2
+
b
2
)
M
{\displaystyle I=\int _{b}^{a}\mathrm {d} I=2\pi \rho {\frac {1}{4}}(a^{4}-b^{4})={\frac {1}{2}}\pi \rho (a^{2}-b^{2})(a^{2}+b^{2})={\frac {1}{2}}(a^{2}+b^{2})M}
となる。
一般に、剛体の慣性モーメントは、剛体の質量に比例し、質量が軸から遠くに分布しているほど大きくなる。
また、回転軸が重心を通るとき慣性モーメントは最小値 IG をとり、軸が重心から距離 h だけ離れている場合、その軸の周りの慣性モーメント Ih は
I
h
=
I
G
+
M
h
2
{\displaystyle I_{h}=I_{\mathrm {G} }+Mh^{2}}
となる[ 7] 。
慣性テンソル I の物体が角速度 ω で回転しているとき、その回転に伴う運動エネルギー T は
T
=
1
2
∑
j
k
I
j
k
ω
j
ω
k
{\displaystyle T={\frac {1}{2}}\sum _{jk}I_{jk}\omega _{j}\omega _{k}}
と表示できる[ 8] 。
回転半径
慣性モーメント I は物体の質量 M に比例するから、
I
=
M
κ
2
{\displaystyle I=M\kappa ^{2}}
と書くことができる。この κ は長さの次元 を持ち、回転半径と呼ばれる[ 7] 。
はずみ車効果
慣性モーメントと同じ意味を持つ物理量として、直径 D を用いて定義されるはずみ車効果 GD 2 がある。
工学 での応用として、回転軸に慣性モーメントの大きい回転体を取り付けた装置をフライホイール (はずみ車)という。これは、回転速度の急激な変化を抑止したり、回転によるエネルギーを保存する目的で使用される。
回転運動と並進運動の対応一覧
量
回転運動
並進運動
力学変数 (ベクトル)
角度
θ
{\displaystyle {\boldsymbol {\theta }}}
位置
r
{\displaystyle {\boldsymbol {r}}}
一階微分 (ベクトル)
角速度
ω
=
d
θ
d
t
{\displaystyle {\boldsymbol {\omega }}={\frac {d{\boldsymbol {\theta }}}{dt}}}
速度
v
=
d
r
d
t
{\displaystyle {\boldsymbol {v}}={\frac {d{\boldsymbol {r}}}{dt}}}
二階微分 (ベクトル)
角加速度
α
=
d
ω
d
t
{\displaystyle {\boldsymbol {\alpha }}={\frac {d{\boldsymbol {\omega }}}{dt}}}
加速度
a
=
d
v
d
t
{\displaystyle {\boldsymbol {a}}={\frac {d{\boldsymbol {v}}}{dt}}}
慣性 (スカラー)
慣性モーメント
I
{\displaystyle I}
質量
m
{\displaystyle m}
運動量(ベクトル)
角運動量
L
=
r
×
p
{\displaystyle {\boldsymbol {L}}={\boldsymbol {r}}\times {\boldsymbol {p}}}
運動量
p
=
m
v
{\displaystyle {\boldsymbol {p}}=m{\boldsymbol {v}}}
力(ベクトル)
力のモーメント
N
=
r
×
F
{\displaystyle {\boldsymbol {N}}={\boldsymbol {r}}\times {\boldsymbol {F}}}
力
F
{\displaystyle {\boldsymbol {F}}}
運動方程式
I
d
2
θ
d
t
2
=
N
{\displaystyle I{\frac {d^{2}{\boldsymbol {\theta }}}{dt^{2}}}={\boldsymbol {N}}}
m
d
2
r
d
t
2
=
F
{\displaystyle m{\frac {d^{2}{\boldsymbol {r}}}{dt^{2}}}={\boldsymbol {F}}}
運動エネルギー (スカラー)
1
2
I
ω
2
{\displaystyle {\frac {1}{2}}I\omega ^{2}}
1
2
m
v
2
{\displaystyle {\frac {1}{2}}mv^{2}}
仕事 (スカラー)
N
⋅
Δ
θ
{\displaystyle {\boldsymbol {N}}\cdot \Delta {\boldsymbol {\theta }}}
F
⋅
Δ
r
{\displaystyle {\boldsymbol {F}}\cdot \Delta {\boldsymbol {r}}}
仕事率 (スカラー)
N
⋅
ω
{\displaystyle {\boldsymbol {N}}\cdot {\boldsymbol {\omega }}}
F
⋅
v
{\displaystyle {\boldsymbol {F}}\cdot {\boldsymbol {v}}}
ダンパー とばね に発生する力を 考慮した運動方程式
I
α
+
c
ω
+
k
θ
=
N
{\displaystyle I\alpha +c\omega +k\theta =N}
m
a
+
c
v
+
k
x
=
F
{\displaystyle ma+cv+kx=F}