ワントゥーテン
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株式会社ワントゥーテン(英文社名 1-10,Inc.)は、XRとAIに強みを持つ日本のデジタルテクノロジー企業。
本社が入居する COCON KARASUMA | |
種類 | 株式会社 |
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市場情報 | 非上場 |
略称 | 1→10 |
本社所在地 |
日本 〒600-8411 京都府京都市下京区烏丸通四条下ル水銀屋町620番地COCON KARASUMA4階 |
設立 | 1997年10月(ワントゥーテンデザインとして創業) |
業種 | サービス業 |
金融機関コード | 1120001138900 |
事業内容 | イノベーションコンサルティング、コンテンツプロデュース、テクノロジーソリューション開発 |
代表者 | 代表取締役社長 澤邊芳明 |
資本金 | 2億5372万円 |
純利益 |
975万6000円 (2023年9月期)[1] |
総資産 |
14億5320万7000円 (2023年9月期)[1] |
従業員数 | 178名 |
決算期 | 9月 |
主要株主 |
澤邊芳明 高場秀樹 株式会社ジャフコ |
主要子会社 |
株式会社ワントゥーテンイマジン 1-10HOLDINGS INTL PTE. LTD. 翼狮(上海) 营销策划有限公司 |
外部リンク | http://www.1-10.com/ |
京都・東京・シンガポール・上海を拠点とし、空間DXを軸に、空間演出/エンターテイメント事業、ロボット/AI事業、IoT/商品プロトタイプ事業、広告クリエイティブ事業を展開する主要事業会社と関連会社及び海外法人の4つの企業で構成されているカンパニーグループ。 2018年1月に株式会社ワントゥーテンホールディングスから、社名変更を行い、株式会社ワントゥーテンとなる。
沿革
編集- 1997年10月 澤邊芳明が京都市中京区にてワントゥーテンデザインを創業
- 2001年4月 ワントゥーテンデザインを法人化
- 2009年7月 株式会社ワントゥーテンホールディングス設立
- 2011年3月 京都本社を京都市下京区のCOCON KARASUMAに移転
- 2012年12月 シンガポールに1-10HOLDINGS INTL PTE. LTD.設立
- 2013年4月 中国に翼狮(上海) 营销策划有限公司(1-10HOLDINGS Shanghai)設立
- 2015年1月 株式会社ワントゥーテンドライブ設立
- 2015年9月 株式会社ワントゥーテンロボティクス設立[2]
- 2016年10月 株式会社ワントゥーテンイマジン設立
- 2016年10月28日 株式会社ジャフコの運営するファンドを引受先とする約4億5,000万円の第三者割当増資を実施[3]
- 2017年1月 東京支社を品川区のスフィアタワー天王洲に移転
- 2018年1月 株式会社ワントゥーテンに社名変更
- 2018年10月 ワントゥーテンデザイン、ワントゥーテンドライブ、ワントゥーテンロボティクスを吸収合併。梅田亮が取締役副社長に就任
概要
編集1997年に、澤邊芳明が大学在学中にWebサイト制作とWebシステム開発を開始したことが事業の始まり[4]。デジタル広告制作会社として成長を続けたが、ソフトバンクの人型ロボットPepperの言語エンジン開発参入[5] をきっかけに、AIおよびXR(AR/VR/MR)を持つデジタルテクノロジーベンチャーとして事業を拡大している。 XRやプロジェクションマッピングによる映像演出を中心に、これまでに歌舞伎座での市川海老蔵 (11代目)主演の舞台におけるプロジェクションマッピング[6] 、バンダイナムコとドラゴンクエストVRやオリジナルのAR/VRコンテンツ[7]などの開発も行なっている。ドバイ万博日本館のデジタル演出や大阪・関西万博デデザインシステム、シンガポール政府機関との常設の大型プロジェクションマッピングMagical ShoresやSensory Scape Imagenite[8]など、パビリオンや体験型店舗、都市開発における体験設計など数多くのプロジェクトを手がける。
- 保有しているテクノロジーおよびコンテンツ
- 人体3Dスキャンシステム「ANATOMe™(アナトミー)」 4台以上のカメラを使った人体3Dアバター生成に関する特許を所有(特許第6348623号[9])[10]
- パラスポーツエンターテイメント「サイバーウィル/サイバーボッチャ」[11]
- ジャパネスクプロジェクト「夜会/縁日/出島」[12]
- QURIOS デジタルツイン/生成AIエージェント
- Fandomgo ファンコミュニティコマース
- 1→10(ワントゥーテン)の社名の意味
- アイデアとクリエイティビティであらゆるものをアップデートするという意味を込めている。
外部リンク
編集加盟団体(グループ全体)
編集- 新経済連盟
- 一般社団法人日本広告業協会(JAAA)
- 全日本シーエム放送連盟(ACC)
- 公益社団法人 日本アドバタイザーズ協会 Web広告研究会
- 超人スポーツ協会
- CiP協議会
- 身体性メディアコンソーシアム
- 熱意ある地方創生ベンチャー連合
- 京都商工会議所
脚注
編集- ^ a b 株式会社ワントゥーテン 第15期決算公告
- ^ “AIや会話エンジンを開発するロボットテクノロジー専門会社「1-10Robotics」が設立されました”. ロボスタ. 2015年9月10日閲覧。
- ^ “1→10HOLDINGSが第三者割当増資で4億5000万円を調達”. PR TIMES. 2016年11月10日閲覧。
- ^ “こんな僕でも社長になれた~初めて過去を語ります~ | AdverTimes(アドタイ) by 宣伝会議”. AdverTimes(アドタイ)宣伝会議が運営する、広告界のニュース&情報プラットフォーム. 2019年5月10日閲覧。
- ^ “こうしてソフトバンクのロボットが誕生した”. 東洋経済オンライン. 2014年8月3日閲覧。
- ^ “「歌舞伎を破壊せず」1000年前へ光で誘う市川海老蔵のやんちゃな挑戦 映像演出を手掛けた澤邊芳明氏(ワントゥーテン)にインタビュー”. フジテレビネットワークニュース. 2015年9月10日閲覧。
- ^ “国産VR/ARアトラクションが韓国へ進出、イベントでも好評博す (2018年6月1日)”. エキサイトニュース. 2018年6月1日閲覧。
- ^ “ワントゥーテン、セントーサ島再開発マスタープラン第一弾としてオープンした、30,000平方メートルのプロムナードでの大規模没入型デジタルアートを制作”. プレスリリース・ニュースリリース配信シェアNo.1|PR TIMES (2024年5月24日). 2024年10月18日閲覧。
- ^ “特許6348623: 三次元モデルの作成方法、三次元モデル作成装置、三次元モデル作成システム、及び三次元モデル作成用プログラム - Concepts Engine”. www.conceptsengine.com. 2019年4月28日閲覧。
- ^ “3Dスキャンで数秒!自分の分身が作れる機械:ワールドビジネスサテライト”. テレビ東京. 2018年9月5日閲覧。
- ^ “パラスポーツを「ゲーム機」に”. 日経スタイル. 2017年10月4日閲覧。
- ^ “市川海老蔵×サワベヨシアキによるスペシャル対談『真逆で最強のふたり』 ~ワントゥーテン ジャパネスクプロジェクト4事業方針発表会~”. Youtube. 2019年12月7日閲覧。