ノート:ウィザードリィのシリーズ一覧
このページは、統合提案を経てウィザードリィの登場キャラクターから統合されています。統合に関する議論は、このノートをご覧ください。 |
記事の分割について
編集すでに、邦題『ワードナの逆襲』については分割記事がでていますけれども、各シナリオについても分割記事にした上である程度詳細に書き直すことを推奨します。
ただし、この件に関しては難点もなくはなく、邦題『ダイヤモンドの騎士』『リルガミンの遺産』がプラットフォームごとにナンバリングが逆になっているという点にいささかの引っ掛かりを持っております(周知の通り、本来は『ダイヤモンドの騎士』が2、『リルガミンの遺産』が3なのですが、FC版・GBC版などでは逆になっている)。
この点に関して、表題の付け方などに問題が生じますので、様々な皆さんのご意見、あるいは分割詳細化についての賛否など含めて皆さんのご意見を賜りたいと思います。
分割提案(DIMGUIL)
編集本項より、ウィザードリィのシリーズ一覧#ウィザードリィ_〜DIMGUIL〜(ディンギル)節をウィザードリィ 〜DIMGUIL〜として分割することを提案します。 見通しの改善に加え、開発の経緯など、ある程度二次資料がそろったことが主な理由です。 また、サウンドトラックの記事である『ウィザードリィ 〜DIMGUIL〜 ORIGINAL SOUND TRACK』がすでに立項されており、それと釣り合わせるためというのも目的の一つです。(ただし、サントラ記事との統合は予定しておりません。)----リトルスター(会話) 2021年9月6日 (月) 13:10 (UTC)
- 報告 分割を実施いたしました。--リトルスター(会話) 2021年9月14日 (火) 10:03 (UTC)
一部転記提案(狂王の試練場)
編集ウィザードリィのシリーズ一覧#Wizardry_#1_-_Proving_Grounds_of_the_Mad_Overlord(狂王の試練場)のうち、移植版や評価に関する部分をウィザードリィ 狂王の試練場に転記することを提案します。 これらの内容は、シリーズの解説記事というよりはむしろ作品の個別記事への記載が望ましいと判断したことが主な理由です。 なお、転記後は以下の内容に置き換える予定です。(もちろん本番では出典を付けます)
- 同作は1981年にApple II用ソフトとして発売されて以来、様々なプラットフォームに移植されてきた。
- これらの移植版においては様々なアレンジが施されており、たとえば1987年に発売されたファミコン版では、末弥純によるグラフィックと羽田健太郎によるBGMが採用されている。
統合提案
編集ウィザードリィの登場キャラクターに関して、本記事へ統合することを提案いたします。理由は現実世界の観点からの記述に乏しいため。なお個別記事(ウィザードリィ 狂王の試練場、ウィザードリィIV ワードナの逆襲、ほか小説などの翻案作品)で記載済みの内容は統合前に除去いたします。--Nicnoc(会話) 2024年12月16日 (月) 15:17 (UTC)
- 賛成 提案に賛成します--リトルスター(会話) 2024年12月17日 (火) 03:37 (UTC)
済 記載済みの内容は統合前に除去するとしましたが、ひとまずそのまま統合しました。--Nicnoc(会話) 2024年12月24日 (火) 14:56 (UTC)
分割提案(禁断の魔筆、アスキー系外伝、Schema)
編集見通し改善の観点から、本項よりウィザードリィVI 禁断の魔筆、ウィザードリィ外伝、Wizardry Schemaを分割することを提案します。 なお、ウィザードリィ外伝はアスキーから発売された分のみが対象であり、それ以外(例:ウィザードリィ外伝 戦闘の監獄)は除きます。--リトルスター(会話) 2024年12月29日 (日) 09:36 (UTC)
- 分割してもらえることを期待して記事の統合・転記をしたので 賛成 します。ちなみに「ウィザードリィ外伝」はウィザードリィのシリーズ一覧#ウィザードリィ外伝シリーズを分割されるのでしょうか?--Nicnoc(会話) 2024年12月29日 (日) 12:59 (UTC)
- 外伝についてはその認識で間違いありません--リトルスター(会話) 2024年12月29日 (日) 22:49 (UTC)