スペシャルフラッグ

ゲームキャラクターのひとつ

スペシャルフラッグ: Special Flag)は、おもにナムコ(現:バンダイナムコエンターテインメント)のゲームに登場するキャラクター。三角形の黄色いの左に、アルファベットの「S」が赤色で表示される外見が特徴。

ゼビウス』(1983年)にて、「ソル」と共に隠れキャラクターの嚆矢として登場以降、同社の代表的な隠れキャラとなっている。

概要

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1980年、『ラリーX』のキャラクターとして登場。この時は「スペシャルチェックポイント」という名称で、以降のターゲットの得点が2倍になるという効果があった。翌1981年、リニューアルされた『ニューラリーX』にも引き続いて登場。この時、「ラッキーチェックポイント」という異なるキャラクターも登場しており、その時点での残燃料がスコアに加算されるという効果があった。

1983年、『ゼビウス』に隠れキャラ「スペシャルフラッグ」として登場。残機(ソルバルウ)が1機増える(ディップスイッチの設定で残機追加の代わりに10000点ボーナスに変更可)という効果があった。この作品は「隠れキャラクター」という概念を発明したタイトルであり、スペシャルフラッグも隠れキャラの始祖的存在となった。その後、同年稼働開始の『リブルラブル』にも登場。同じく残機が増えるという効果を持ち、以降も多数のゲームに同様の効果を持つアイテムとして登場することとなった。

さらにはメーカーやメディアを超え、同社の公式サイトのファビコンに使用されたり、またその名を冠したコンサルティング事業(後述)を始めるなど、現在においても同社のシンボル的存在となっている。

『ゼビウス』開発者の遠藤雅伸いわく、スペシャルフラッグを1UPする隠れキャラとして登場させたのには、以下の理由を挙げている[1]

  • ピンボールによく見られるエクストラの仕様を入れたかった
  • そのまま登場させるとプレイ時間の延長・売上の低下につながるので、隠した
  • 違和感のあるキャラクターであれば、バグと言い張り(「隠れキャラ」という当時斬新な概念が社内において否定されたとしても)押し通せると読んだ
  • 『ニューラリーX』でラッキーチェックポイントが出て、スペシャルチェックポイントが軽視されるようになったので、スペシャルチェックポイントを選んだ

登場作品

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ここではゲーム内の登場のみ挙げる。

タイトル 稼働年 効果 備考
ラリーX 01980年 以降のチェックポイント通過の得点が2倍になる 最初の登場、当時の名称は「スペシャルチェックポイント」
ニューラリーX 01981年 以降のチェックポイント通過の得点が2倍になる 当時の名称は「スペシャルチェックポイント」
ゼビウス 01983年 残機が1機増える、若しくは10000点のボーナス 隠れキャラとして初の登場
リブルラブル 01983年 残機が1機増える
スーパーゼビウス 01984年 残機が1機増える、若しくは10000点のボーナス
ギャプラス 01984年 残機が1機増える
パックランド 01984年 残機が1機増える スペシャルパックマンとして登場(旗ではなくパックマンの図柄)
スカイキッド 01985年 残機が1機増える
トイポップ 01986年 残機が1機増える
ディグダグIIファミコン版) 01986年 残機が1機増える アーケード版には出現しない
スーパーゼビウス ガンプの謎 01986年 残機が1機増える 上記『スーパーゼビウス』とは別作品
源平討魔伝 01986年 徳(得点)が増える フラッグ部分も赤い
クエスター 01987年 残機が1機増える
カイの冒険 01988年 残機が1機増える 白一色、四角の枠付
ゼビウス ファードラウト伝説 01988年 残機が1機増える MSX版「SCRAMBLE」モード、PCエンジン版「FARDRAUT」モードともに出現
ドラゴンバスターII 闇の封印 01989年 残機が1機増える
マーベルランド 01990年 残機が1機増える
ソルバルウ 01991年 シールドが1増える
コズモギャング・ザ・ビデオ 01992年 残機が1機増える
エクスバニア 01992年 残機が1機増える
ティンクルピット 01994年 残機が1機増える 本作独自のアイテムとして、似た外見のアイテム「ボーナス・フラッグ」も登場(効果はボーナス得点加算)
鉄拳 01994年 次の対戦ラウンド数が1つ増える 連勝数表示をフルーツにすると25連勝目で出現
テイルズ オブ ファンタジアスーパーファミコン版) 01995年 戦闘中、味方単体の戦闘不能をHP50%で回復 「すぺふら」の名称で登場
ゼビウス・アレンジメント 01995年 残機が1機増える ナムコクラシックコレクション Vol.1』収録
ダートダッシュ 01995年 ゲームオーバー後にスタッフロールが流れる 周回モードで各コースの出現条件を全部クリアすると、ゴール直前に出現
ディグダグ・アレンジメント 01996年 残機が1機増える ナムコクラシックコレクション Vol.2』収録
ラリーX・アレンジメント 01996年 以降のチェックポイント通過の得点が2倍になる 『ナムコクラシックコレクション Vol.2』収録、旗は緑色
ゼビウス3D/G 01996年 残機が1機増える ランクにより出現の可否が決まる
テイルズ オブ ファンタジア(PlayStation版以降) 01998年 - 効果なし(収集品の一種) 「Sフラッグ」の名称で登場
ワールドスタジアム3 01999年 爆弾が投げられるようになる ボールでアンドアジェネシスを破壊するミニゲーム中に登場(ロード中のみプレイ可能)
湾岸ミッドナイト
湾岸ミッドナイトR
02001年 SP(スピリットポイント。ヒットポイント(HP)に相当)が回復する C1の橋脚、湾岸線横羽線の料金所に出現[注釈 1]
テイルズ オブ ジ アビス 02005年 パーティーの先頭キャラクターが変更できる 「Sフラッグ」の名称で登場
コブラ・ザ・アーケード 02005年 公式サイトにてゲーム中で使用できる専用アクセサリーがもらえる(専用カード使用時限定) 現在はサービスが終了しており、特に効果はない
パックンロール 02005年 残機が1機増える
スターフォックス アサルト 02005年 すべて集めるとボーナスゲームとして『スターラスター』が追加される 任天堂作品[注釈 2]
ニューラリーX・アレンジメント 02005年 以降のチェックポイント通過の得点が2倍になる PlayStation Portable版『ナムコミュージアム』収録。上記『ラリーX・アレンジメント』とは別作品
エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカン・ウォー 02006年 ポイントが得られる 2P対戦モードの孤島ステージに出現
テイルズ オブ ヴェスペリア 02008年 パーティーの先頭キャラクターが変更できる 2009年発売のPlayStation 3版には、さらに上位機能を持つ「スペシャルフラッグR」が登場
太鼓の達人 02008年 - 隠し曲が出現する[注釈 3] 『太鼓の達人12』にて初登場[2]
ゼビウスリザレクション 02009年 残機が1機増える PlayStation 3版『ナムコミュージアム.comm』収録
テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンX 02010年 パーティーキャラクターを1人にして戦闘できる
大乱闘スマッシュブラザーズ
for Nintendo 3DS / Wii U
02014年 装備して一定時間頭上に掲げると、以下の効果が得られる
タイム制 - 撃墜数カウントが1増える
ストック制 - ストックが1増える
任天堂作品
ゴシックは魔法乙女〜さっさと契約しなさい!〜 02015年 取得数に応じ報酬を入手できる ケイブ作品。カタログIPオープン化プロジェクトとのコラボ。宝探しイベント「コラボでドっきゅん♥乙女のノスタルジア」「同STAGE2」限定(現在イベント終了)
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 02018年 装備して一定時間頭上に掲げると、以下の効果が得られる
タイム制 - 撃墜数カウントが1増える
ストック制・体力制 - ストックが1増える
任天堂作品

なお、『ゼビウス』に続く遠藤作品の『グロブダー』では、ハイスコアを更新した際に、スペシャルフラッグ取得時に似た効果音(『ニューラリーX』での取得効果音)が鳴る。また『レイブレーサー』では、SOLOで最上級以外のコースを1位でゴールすると遊べるミニゲームにおいて、ロードコーンを倒した数が40本以上になると画面右下に表示されるアイコンがスペシャルフラッグになる。

2015年以降、同社の「カタログIPオープン化プロジェクト」[3]により、許諾を受けたタイトルにスペシャルフラッグが登場することもあった。

さらにパチスロにおいても、2005年の山佐祭の達人 ウィンちゃんの夏祭り』にて、ルーレットの出目のひとつとして登場。

2024年5月30日配信開始のNintendo Switch用パズルゲーム『ピクロスS NAMCO LEGENDARY edition』(ジュピター)に、設問のひとつとしてスペシャルフラッグの図柄が使われた[注釈 4]

メディア展開

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同社のキャラクターとして、グッズなど他メディアへの展開もされている。

ゲームメソッドコンサルティング

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2011年電通と共同でゲームのノウハウを他分野に活用する「ゲームメソッドコンサルティングサービス」の展開を発表。そのサービス名に「SPECIAL FLAG」の名前と、キャラクター画像が使われた。その理由を、スペシャルフラッグが「クリエイターの遊び心から生まれたアイコンが、ゲームに少しだけ付加価値を生み出す」ものとし、それを日常生活に応用するものとしている[7]

NTT東日本光iフレーム2」やクラシエフーズねるねるねるね」、第六回沖縄国際映画祭などの導入実績があるが、2015年を最後に公式サイトが更新されなくなり、2019年頃に公式サイトが消滅した。

脚注

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注釈

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  1. ^ 自社オリジナルではない版権作品ではこれが初登場。ただし、PlayStation 2版では開発元の元気が発売しているため、同社のロゴに変更。
  2. ^ バンダイナムコエンターテインメント以外のメーカーでは初登場。
  3. ^ 隠し曲が出現したときに表示されるアイコンであり、アイテムとして取得などはできない。
  4. ^ 『スーパーゼビウス ガンプの謎』のキャラクター扱い。

出典

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外部リンク

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