KYRO(カイロ)は、ST Microelectronicsが開発したビデオチップ(グラフィックアクセラレータ)である。

KYRO II を搭載したボード

概要

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KYROのアーキテクチャは、NECVideoLogicが共同開発したPowerVRアーキテクチャが基になっており、画面を数平方ピクセルごとのタイルに分割して演算を行うことで、必要となるメモリ帯域幅を抑えられるタイルベースレンダリング(Tile Based Rendering、TBR)を特徴とする[1][2][3]

最初の製品であるKYROは2000年に発表され、DVD再生支援機能やフルシーンアンチエイリアシング(FSAA)、バンプマッピングが実装された。2001年に発表されたKYRO IIは、KYROをベースにOpenGLへの完全対応やDirectX圧縮テクスチャへの対応などの改良が施されたものとなっている。

KYROを搭載したグラフィックボードはコストパフォーマンスに優れ、バリュークラス帯におけるNVIDIA GeForce2の対抗馬として注目された。KYROは性能でGeForce2 MXよりも劣るが、KYRO IIは条件によってはGeForce2 MXを上回る性能をもっていた[1][3]。しかしハードウェアT&Lエンジンやプログラマブルシェーダを搭載していないため、これらを必須とする一部の機能は利用できない[4]

KYRO (STG4000)

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KYRO
  • 製造プロセス 0.25 μm
  • コアクロック 115 MHz
  • メモリクロック 115 MHz
  • インターフェース AGP4x
  • メモリインターフェース 128bit
  • ビデオメモリ SDRAM/SGRAM 32/64 MB
  • 対応API DirectX8(一部非対応)/OpenGL

KYRO II (STG4500)

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KYRO II
  • 製造プロセス 0.18 μm
  • コアクロック 175 MHz
  • メモリクロック 175 MHz
  • インターフェース AGP4x
  • メモリインターフェース 128bit
  • ビデオメモリ SDRAM/SGRAM 64 MB
  • 対応API DirectX8(一部非対応)/OpenGL

KYRO II SE (STG4800)

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  • 製造プロセス 0.15μm
  • コアクロック 200MHz
  • メモリクロック 200MHz
  • インターフェース AGP4x
  • ビデオメモリ SDRAM/SGRAM 64MB
  • メモリインターフェース 128bit
  • 対応API DirectX8.1(一部非対応)/OpenGL

KYRO III (STG5000)

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PowerVR4を基にハードウェアT&Lなどを実装したチップであったが、ST Microelectronicsがビデオチップ市場から撤退した[5]ため製品化はされなかった。

  • インターフェース AGP4x
  • メモリインターフェース 128bit
  • ビデオメモリ DDR-SDRAM 64MB
  • 対応API DirectX8.1/OpenGL

脚注

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  1. ^ a b “板モノ研究所 Card & Board Review 61 Hercules 3D Prophet 4500 64MB”. DOS/V Magazine. https://www.4gamer.net/review/pdf/KyroII.pdf 2019年12月22日閲覧。. 
  2. ^ 三度目の挑戦が実るか? PowerVR Series3ベースの「KYRO」が登場!”. PC Watch. AKIBA PC Hotline (2000年12月11日). 2019年12月22日閲覧。
  3. ^ a b c d NVIDIAに追いつけたか? 期待のKYRO II搭載ビデオカードが登場!”. PC Watch. AKIBA PC Hotline (2001年6月1日). 2019年12月22日閲覧。
  4. ^ 例えばDirectX8世代のベンチマークソフト3DMark2001では、ハードウェアT&Lを利用する一部のテストがパスされるためスコアが低くなる[3]。ただし当時、DirectX8に完全対応していたのはGeForce3だけである[3]
  5. ^ KYROシリーズのSTMicro、PC用ビデオチップ市場から撤退”. PC Watch (2002年2月12日). 2019年12月22日閲覧。

外部リンク

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