Formula One

レースゲームシリーズ

Formula One』または『Formula 1』(フォーミュラ・ワン)は、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)がかつて発売していたフォーミュラ1が題材のレースゲームシリーズ。

概要

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世界各地で開催されるF1のデータを収録したゲームとして、1996年に第1作が発売。欧州地域ではソニー・コンピュータエンタテインメント・ヨーロッパ(Sony Computer Entertainment Europe, SCEE)の子会社で開発部門のシグノシス英語版(2000年以降は「SCEスタジオ・リバプール」として運営。2012年閉鎖)をメインパブリッシャーとし、各地域のSCEがローカライズをする形となる。シリーズの発売はほぼシーズン毎に行われ[1]、初期作品はSCEの外部スタジオによる開発だったが、2001年シリーズ(PlayStation 2向け)以降は一括してスタジオ・リバプールが担当した。

欧州・北米では夏から秋頃の発売が通例となっていたことから、基本「シーズン開幕時点でのマシン・ドライバー」を収録しているが、初代のようにシーズン中に入れ替わったドライバーが重複して収録されているパターンや、発売時期がシーズン終了後から開幕前にずれ込んだ『Formula One Championship Edition』のように、シーズン中盤のデータを収録しているケースも存在する。また、ゲーム内でのコメンタリーには実際のテレビ中継で実況・解説を担当している人物を据え、欧州版ではBBCITVで実況を担当したマレー・ウォーカー英語版が長年起用されていた。日本版ではフジテレビジョンのテレビ中継を元に、初代から『2001』までは三宅正治、『2002』では長坂哲夫、『2004』以降は塩原恒夫が実況に、今宮純川井一仁の両名が解説に起用されていた。

2003年にはフォーミュラ・ワン・マネージメント(FOM)とSCEEの間でF1のゲーム化に関する独占契約権が結ばれたが、2007年以降の契約期間の延長および新作ゲームの発売を行わないことを発表。2006年シーズンの作品(『Formula One 2006』/『Formula One Championship Edition』)をもってシリーズは終了した。

SCE以降の公式F1ゲーム

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2008年5月9日コードマスターズが新たにゲーム化の独占権利を獲得し、2009年以降はPC、各家庭用ゲーム機携帯ゲーム機用のタイトルが発売されている。2021年のエレクトロニック・アーツ(EA)による買収に伴って、同年のシーズンから権利・発売もEAへ移管された。

シリーズ

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日本国内での発売が無いものは斜体で表記する。

ハード タイトル 発売日 デベロッパー 備考
PlayStation
Microsoft Windows
Formula 1英語版   199608301996年8月30日
  199609011996年9月1日
  199612131996年12月13日
ビザール・クリエイションズ 1995年度の全データを収録。
Formula 1 97英語版   199709261997年9月26日
  199709301997年9月30日
  199801151998年1月15日
1997年度のデータを収録。
日本国内の発売日は当初1997年10月9日を予定していたが、約3ヶ月の順延がされた。
PlayStation Formula 1 98英語版   199810301998年10月30日
  199811301998年11月30日
ヴァーチャル・サイエンス 1998年度のデータを収録。
PlayStation
Microsoft Windows
Formula One 99英語版   199910201999年10月20日
  199910211999年10月21日
  199910311999年10月31日
Studio 33 1999年度のデータを収録。
PlayStation Formula One 2000英語版   200010062000年10月6日
Studio 33 2000年度のデータを収録。
シリーズで唯一SCE以外(任天堂)のゲームハード向けに展開された。
ゲームボーイカラー   200012182000年12月18日
タランチュラ・スタジオ
PlayStation Formula One 2001英語版   200105082001年5月8日
Studio 33 (PS) 2001年度のデータを収録。
PS2版はロジクール製のステアリングコントローラ「GT FORCE」へ対応した(以降のシリーズ作品も同じ)。
PlayStation 2   200104202001年4月20日
  200109242001年9月24日
  200110112001年10月11日
SCEスタジオ・リバプール
PlayStation Formula One Arcade英語版   200106192001年6月19日
Studio 33 2001年のデータを元とした派生作品。
本シリーズの「アーケードモード」をベースに、短ラップのレースで得たポイントを元にマシンを強化していくシステム。
PlayStation 2 Formula One 2002英語版   200211012002年11月1日
  200302202003年2月20日
SCEスタジオ・リバプール 2002年度のデータを収録。
Formula One 2003英語版   200306112003年6月11日
2003年度のデータを収録。
Formula One 2004英語版   200406302004年6月30日
  200409222004年9月22日
2004年度のデータを収録。
本作品以降、欧州版はタイトルの西暦表示を下2桁のみとしている(英語版参照)。
Formula One 2005   200506012005年6月1日
  200509222005年9月22日
2005年度のデータを収録。
「Portable」は、欧州地域において『F1 GRAND PRIX』のタイトルで発売されている。
PlayStation Portable Formula One 2005 Portable   200509012005年9月1日
  200509222005年9月22日
PlayStation 2 Formula One 2006   200606282006年6月28日
  200612262006年12月26日
2006年度のデータを収録。
欧州地域ではPS2版・PSP版共に同タイトルで発売。
PlayStation Portable Formula One 2006 Portable
PlayStation 3 Formula One Championship Edition英語版   200612262006年12月26日
  200703142007年3月14日
  200703232007年3月23日
  200703232007年3月23日
シリーズ最終作品。日本において先行発売された。
シーズン当初のデータに沿った『2006』と異なり、ドイツGP以降のデータを収録。

脚注

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  1. ^ 日本ではローカライズなどの関係で、一部作品が未発売。

外部リンク

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