蛭田昌人
蛭田 昌人(ひるた まさと)は、主にアダルトゲーム市場で活躍した日本のゲームデザイナー・シナリオライター。
ひるた まさと 蛭田 昌人 | |
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生誕 |
1960年3月19日(64歳)![]() |
職業 |
ゲームデザイナー ゲームシナリオライター 経営者 |
経歴
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→「エルフ (ブランド)」も参照
株式会社エルフ創業者の一人であり、元代表取締役社長。2004年に代表権を返上し引退。
作品の傾向
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世界観は、探偵もの(『リップスティックアドベンチャー』『野々村病院の人々』)やSF(『ELLE』)、ファンタジー(『ドラゴンナイト』『ワーズ・ワース』)、考古学もの(『DE・JA』)など多岐に渡る。
システムにおいても、マルチシナリオをいち早く取り入れ(『河原崎家の一族』)、3DダンジョンRPGとADVゲームの融合(『ワーズ・ワース』『遺作』)、時間の概念を付加したフィールド探索とADVゲームの融合(『同級生』)、戦略的にスケジュールを管理するシステム(『臭作』)など、しばしば実験的な試みをしている。シミュレーションRPG(『シャングリラ』『ドラゴンナイト4』)もよく扱うジャンルである。
傾向としては、初期はギャグを交えた会話と凝ったシナリオで魅せるゲームが多かったが、後期ではゲームシステム部分に偏重していき、実験的かつ厳格なスケジュール管理が必要とされるシビアなゲーム(『下級生』「伊頭家シリーズ」)が多くなっていった。