ボート (ライフゲーム)
構造
編集ボートは、上のような構造である。左上の2ピクセルと右下のピクセルは2セルに隣接している。また、他のピクセルは3セルに隣接している。そのため、死滅するセルはない。また、外部のセルは最大で2セルにしか隣接しない。また、内部のセルは5セルに隣接している。そのため、新しいセルも発生しない。
生成
編集⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️
⬜️⬛️⬜️⬜️⬜️
⬜️⬛️⬜️⬛️⬜️
⬜️⬜️⬛️⬛️⬜️
⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️
上の図から1世代で生成する。
グライダーとの衝突
編集グライダーと衝突する例を2つ挙げる。
これはブリンカーになる。
これは消滅する。
関連項目
編集どちらも3×3ピクセルに収まる固定物体である。
ボートは、タブや船と同様任意の長さに伸ばすことができる。
ボートは、船と同様2つつなげることができる。
出典
編集- Boat life wiki