ノート:キャラクターデザイン
このページは、分割提案を経てキャラクターデザイン (アニメ制作)へ分割されています。分割に関する議論は、このノートをご覧ください。 |
クレジット上は「キャラクターデザイン」ですが、実質「キャラクターデザイナー」なので、この記事の内容も「キャラクターデザイナー」に偏っているように思います。デザイナーの項に記述のある他の関連職では、「~デザイン」と「~デザイナー」を別々に分けているようですので、ここも検討の余地があるのでは・・と思いました。
書き足しについて
編集通り掛かりのものです。アニメよりの部分を中心に大幅に書き足してみました。御期待に添えたでしょうか。 219.107.155.204 2004年10月29日 (金) 03:02 (UTC)
- これほどの長文を書いていただきありがとうございます。219.102.2.227 2004年10月29日 (金) 09:41 (UTC)
分割提案
編集キャラクターデザイン#アニメを個別記事「キャラクターデザイン (アニメ制作)」へ分割することを提案します。
本記事は以下の2種類の内容を含んでいます:
- メディアに依らない、キャラクターデザイン全般に共通する内容(例: #キャラクター種別に基づく分類)
- 各メディアに固有の内容(例: #漫画・小説、#アニメ)
これはキャラクターデザイン全般について述べつつメディア固有のキャラデザ事情も概説していると理解しています。
しかし後者特にアニメ固有の内容が充実した結果、固有部分が概説の域を外れて全体のバランスを崩していると感じます。例えばゲームのキャラデザについて知りたい読者(=共通部 + #コンピュータゲーム を知りたい読者)がアニメ固有の事情を多く目にする状況にあります。これは Wikipedia:ページの分割と統合#分割の検討 の「ページ中で特定の説明だけの分量が多く、明らかにバランスを失している場合」に該当すると考えます。アニメ節が今後も充実すると考えると、このアンバランスさは拡大する方向性です。
現在のアニメ節はアニメ制作のキャラデザに固有の内容を主としているため、キャラクターデザイン共通の内容とうまく分離しています。であれば共通部をこの記事に残したまま、アニメ固有部のみを分離することが可能です。これにより本記事の可読性向上が期待できます。また分離された「キャラクターデザイン (アニメ制作)」では固有の工程や事例などを詳細に扱えるため、アニメ制作のキャラデザについて知りたい読者にとってより有用になります。
このような背景から、キャラクターデザイン#アニメ節を個別記事へ分割することを提案します。分割先は現在リダイレクトになっている「キャラクターデザイン (アニメ制作)」です。--Tarepan(会話) 2025年1月18日 (土) 09:03 (UTC)
- 賛成 確かにアニメに内容が偏っているようなので、分割に賛成します。--Oq10pass(会話) 2025年1月18日 (土) 12:52 (UTC)
- 賛成 記事の現状を確認の上、分割に賛成します。ところで、要出典箇所についてはいかがお考えでしょうか?--リトルスター(会話) 2025年1月21日 (火) 10:12 (UTC)
- ひとまず分割先にそのまま移設する方針です。
- 内容については独自研究に近いものもあると感じています。分割後には整理が必要と考えます。--Tarepan(会話) 2025年1月28日 (火) 22:50 (UTC)
終了 賛成多数により、本分割提案は実行とします。--Tarepan(会話) 2025年1月28日 (火) 22:52 (UTC)
報告 分割を実行しました。分割先はキャラクターデザイン (アニメ制作)です。ご協力ありがとうございました。--Tarepan(会話) 2025年1月28日 (火) 23:21 (UTC)
- お疲れ様でした。
- 恐れ入りますが、本記事に、キャラクターデザイン (アニメ制作)の要約を記載していただけないでしょうか(今の状態だと、ゲームなど他分野のキャラデザとの違いがわからないため)--リトルスター(会話) 2025年1月29日 (水) 12:57 (UTC)