ゼロチーム
『ゼロチーム』 (ZERO TEAM) は、1993年にセイブ開発が開発・稼働したアーケード用ベルトスクロールアクションゲーム。
ジャンル | ベルトスクロールアクション |
---|---|
対応機種 |
アーケード PlayStation 4[PS4] Nintendo Switch[NSW] |
開発元 | セイブ開発 |
発売元 | セイブ開発 |
プロデューサー | 濱田均 |
ディレクター | 瀬川ただし |
プログラマー |
川口哲也 せきもりかずき かさいよりたか |
音楽 |
山中礼一 佐藤豪 |
美術 |
駒澤敏亘 まつざわまさお いいじままさる |
人数 | 1-4人(同時) |
発売日 |
[AC]:1993年 [PS4][NSW]:2020年11月19日 |
対象年齢 | CERO:B(12才以上対象) |
デバイス |
8方向レバー 2ボタン |
家庭用には、2020年にアーケードアーカイブスの1タイトルとしてPlayStation 4版、Nintendo Switch版が配信された。
概要
編集悪の忍者集団にさらわれた女性を救うためにゼロチームの4人が戦うベルトスクロールアクション。世界観については忍者や侍のほか、レスラーやギャングの敵が出てきたり、日本の道場やアメリカのストリートのようなステージがごった煮のように存在したりするなど、同じベルトスクロールではテクモの『忍者龍剣伝』やKONAMIの『ティーンエージ ミュータント ニンジャ タートルズ タートルズ イン タイム』といった作品に近いものになっている。対戦型格闘ゲーム全盛期に稼働したことと、家庭用ゲーム機への移植が長い間されることはなかったことからマイナーな作品になっていたが、2020年にアーケードアーカイブスにてようやく移植が実現した[1]。
ゲーム内容
編集プレイヤーは8方向レバー+アタック(A)、ジャンプ(B)の2ボタンを使って操作する。最初に4人のそれぞれ特徴を持ったキャラクターの中から選び、全6ステージを攻略する。最大4人プレイまで可能。プレイヤーには体力ゲージがあり、それが敵の攻撃などによってすべて無くなると、残機を失う。残機をすべて失うとゲームオーバーになるほか、タイムリミットが設定されており、時間切れでもゲームオーバーになる。
ステージ上にはドラム缶や木箱などの壊せる障害物が設置されており、掴んで投げることで敵を攻撃できる。自分で壊すとアイテムが出て、食べ物なら回復、それ以外は得点になる。敵を投げることや、落ちてる武器を拾って攻撃することもできる。基本的な攻撃操作は、Aを連打で連続攻撃、レバー上を入れたままA連打で必殺拳になる。Bはジャンプ+膝蹴りで、そのままAを押すとジャンプキックになる。A+B同時押しで周りの敵を一掃する特殊技の雷神光撃になる。雷神光撃は体力を消費するが、下記のバージョンによって削られる体力量が変わる。倒れた時にレバーを上か下に入れると、その場から転がって逃げるローリングアウトができる。
すべてのステージをクリアするとエンディングで表彰式があり、倒したキャラクター数や回復した回数といった様々なプレイデータが見られる。
キャラクター
編集- ACE
- 攻撃力、速度ともに平均的なタイプ。
- SPEED
- 攻撃は弱いが、速度が早い。
- SPIN
- 空中技が得意。壁へジャンプで三角飛びができる。
- BIG・O
- 攻撃は強いが、速度が遅い重量型。
ステージ構成
編集- STAGE 1
- スラム街〜廃車置場〜道場。ボスは甲冑を纏った2体の武士。
- STAGE 2
- 港の倉庫〜ニューヨークのような背景の埠頭。ボスは鳥のような格好と爪を装備した者。
- STAGE 3
- 岩山を切り開いた道〜天守。ボスは歌舞伎の格好をした者。途中で2体目も現れる。
- BONUS STAGE
- 時間以内に木箱を破壊する。得点が貰える。
- STAGE 4
- 城内〜天守内部。途中に中ボスで1面ボスが登場する。ボスは3面とは違うタイプの歌舞伎の格好をした者。
- STAGE 5
- 岩場〜海を渡る演出〜ドクロ岩の内部〜城門〜洞窟内。ボスは複数体の忍者。
- BONUS STAGE
- 時間以内に木箱を破壊する。得点が貰える。
- FINAL STAGE
- 洞窟内の橋。途中に中ボスで1面ボスが2体登場する。ボスはドラキュラ伯爵のような格好で銃を撃ってくる。倒すと刀で攻撃する落ち武者に変化する。
バージョン
編集本作はアーケードアーカイブスに含まれる前期バージョン、後期バージョンのほか、海外版の『ゼロチームUSA』とマイナーチェンジ版の『NEW ゼロチーム』、『ゼロチーム2000』が存在する。以下はそれぞれのバージョンの主な違いである。
- 前期バージョン
- 雷神光撃の体力消費量少、ダメージ少。5面ジェットスキー後の敵が多い。
- 後期バージョン
- 雷神光撃の体力消費量大、ダメージ大。5面ジェットスキー後の敵が少ない。
- ゼロチームUSA
- Fabtekがライセンスを受けて北米向けに販売。タイトル画面に「USA」の表記。雷神光撃の体力消費量大。5面ジェットスキー後の敵が少ない。
- NEWゼロチーム
- 1997年稼働。タイトル画面に「NEW」の表記。雷神光撃の体力消費量少。5面ジェットスキー後の敵が少ない。ステージ構成が3→4→1→2→5→6に変更されている。
- ゼロチーム2000
- 2000年稼働。タイトル画面に「2000」の表記。雷神光撃の体力消費量少。5面ジェットスキー後の敵が少ない。エクステンドしない。
上記のほか、ゼロチームSelection[2]が確認されているが、正規品かどうかも含めて詳細は不明。
移植版
編集No. | タイトル | 発売日 | 対応機種 | 開発元 | 発売元 | メディア | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ゼロチーム | 2020年11月19日[1] |
PlayStation 4 Nintendo Switch |
セイブ開発 | ハムスター | ダウンロード (アーケードアーカイブス) |
前期バージョンと後期バージョンを収録 |
脚注
編集- ^ a b “Switch、PS4『アケアカ ゼロチーム』が11/19に配信。四方八方から襲ってくる悪の忍者たちを倒すアクションゲーム” (日本語). ファミ通.com. KADOKAWA (2020年11月18日). 2021年3月26日閲覧。
- ^ Games Database: Zero Team Selection.2021年3月27日 閲覧。