カメラワーク
カメラワークは、写真や動画の撮影技法用語の総称、ならびに写真家の動作・活動そのものを指す用語である。
一般的に映像作品での撮影技法用語として使われる事が多い。被写体をどの角度から、どのような動きの中で撮影するかによって、表現や心理的印象を変えることができ、効果的な場面表現を行う上でも欠かせない技術となっている。
分類
編集カメラワークはカメラの動きから以下のように分類できる[1]:
名称(別名) | 操作 | ||
---|---|---|---|
総称 | 個別名 | 属性 | 方向 |
パン | パン(横PAN)[2] | アングル | 横 |
チルト(縦PAN)[2][3] | 縦 | ||
ドリー(トラック) | ドリー | ポジション | 横 |
クレーン | 縦 | ||
ドリーイン(トラックアップ)[4] | 接近 | ||
ドリーアウト(トラックバック)[5] | 離脱 | ||
ズーム (撮影技法) | ズームイン(ズームアップ)[6] | 画角 | 拡大 |
ズームアウト(ズームバック)[7] | 縮小 | ||
フィックス(FIX) | 固定 |
その他として、被写界深度を操作しボケ具合を変化させていくカメラワークも存在する。また被写体の動きを追うカメラワークは操作に依らずフォロー (撮影技法)と呼ばれる。カメラを小刻みに揺らすカメラワークは操作に依らず画面動やブレと呼ばれる。
脚注
編集注釈
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出典
編集- ^ "カメラワークは以下の 7 種類に分類される." p.1698 より引用。吉高, 淳夫 (2006). "カメラワークを利用した感性情報の抽出". 情報処理学会論文誌. 47 (6): 1696–1707.
- ^ a b "(B) パン・チルト:カメラを水平方向または垂直方向に回転させる撮影技法 ... (B)はカメラの姿勢は変化するが位置は固定である." p.192 より引用。坂井, 甚太 (2022). "映像作品のカメラワーク数値化に向けたカメラと被写体の位置姿勢推定法". 研究報告エンタテインメントコンピューティング. 2022-EC-65 (36): 1–6.
- ^ "実写ですと ... カメラを縦に振るTILT(ティルト)... アニメの場合、縦方向の場合は、縦パン" 以下より引用。泉津井. (2016). もっとアニメを知るための撮影講座[泉津井陽一]第4回 カメラワークを考える. WEBアニメスタイル.
- ^ "ドリーを使って被写体に近付いていく撮影方法をドリーイン(あるいはトラックアップ/T.U)" CGWORLD 2025a より引用。
- ^ "ドリーを使って被写体に ... 離れていく撮影方法をドリーアウト(トラックバック/T.B)という。" CGWORLD 2025a より引用。
- ^ "ズームイン ... ズームアップともいう。被写体が大きくなるように、カメラの画角を変化させる撮影方法" 以下より引用。“CG用語辞典 - ズームイン”. CGWORLD. 2025年1月17日閲覧。
- ^ "ズームアウト ズームバックともいう。被写体が小さくなるように、カメラの画角を変化させる撮影方法" 以下より引用。“CG用語辞典 - ズームアウト”. CGWORLD. 2025年1月17日閲覧。
参考文献
編集- “CG用語辞典 - ドリー”. CGWORLD. 2025年1月17日閲覧。