エコールソフトウェア
日本のビデオゲーム開発会社・パブリッシャー
株式会社エコールソフトウェア (Ecole Software Corp.) はアーケードゲームやコンシューマーゲーム等を開発・販売、ボーカル教室の運営[1]を手がけている日本の企業。
種類 | 株式会社 |
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略称 | エコール |
本社所在地 |
日本 〒662-0834 兵庫県西宮市南昭和町3番13号 |
設立 | 1989年(平成元年)3月31日 |
業種 | 情報・通信業 |
法人番号 | 3140001072988 |
事業内容 | 業務用・家庭用ゲームの企画・開発・販売、ボーカル教室の運営 |
代表者 | 代表取締役 真鍋賢行 |
資本金 | 3,000万円 |
外部リンク | http://e56.info/ |
概要
編集通称『エコール』。創業者、代表取締役は真鍋賢行[1][2]。
本社は設立当初大阪市港区にあったが、池田市、尼崎市への移転を経て、現在は兵庫県西宮市にある。
ゲーム業界参入以前は、CAD関連のソフトウェアを開発していた。1995年11月22日発売の『ぱっぱらぱおーん』でゲーム業界に参入。2作目となるガンシューティング『デスクリムゾン』で、良くも悪くも一躍有名になる(理由は『デスクリムゾン』の項目を参照)。
他には、知感パズル『ムサピィのチョコマーカー』が一部のパズルファンに高評価を得る。また、自社名エコールの名義の他、ギャルゲー用ブランドのレインディアや、ゲイゲーム用ブランドのギズモがある。また、PC用同人ゲームとして話題になった『MELTY BLOOD』のアーケード移植版『MELTY BLOOD Act Cadenza』(メルティブラッド アクト カデンツァ)の移植を担当し、アーケードにおいて同社初の大ヒット作品となった。それ以降、その路線へシフトしつつある。
2013年からはボーカル教室「ボーカル教室FUN」の運営も行っている[3]。なおボーカル教室の運営では利益を得ていない[2][4]。
沿革
編集主なゲーム
編集エコールソフトウェア
編集- 1995年 - ぱっぱらぱおーん(セガサターン)
- 1996年 - デスクリムゾン(セガサターン)
- 1998年 - せがた三四郎_真剣遊戯 (セガサターン、販売はセガ)
- 1999年 - デスクリムゾン2 -メラニートの祭壇-(ドリームキャスト)
- 2000年 - デスクリムゾンOX(アーケード/NAOMI)
- 2001年 - デスクリムゾンOX(ドリームキャスト)
- 2001年 - デスクリムゾンOX 北米版(北米版ドリームキャスト)
- 2002年 - ムサピィのチョコマーカー(アーケード/NAOMI)
- 2002年 - ムサピィのチョコマーカー(ドリームキャスト)
- 2003年 - デスクリムゾンOX+(PS2)
- 2005年 - MELTY BLOOD act cadenza(アーケード/NAOMI)
- 2007年 - MELTY BLOOD Act Cadenza Ver.B(Microsoft Windows)
- 2007年 - アルカナハート(PS2版、販売はAQインタラクティブ)
- 2008年 - MELTY BLOOD Actress Again(アーケード/NAOMI)
- 2009年 - すっごい!アルカナハート2(PS2版、販売はAQインタラクティブ)
- 2009年 - MELTY BLOOD Actress Again (PS2)
- 2010年 - MELTY BLOOD Actress Again Current Code(アーケード/RINGWIDE)
- 2012年 - UNDER NIGHT IN-BIRTH(アーケード/RINGEDGE)
- 2014年 - 電撃文庫 FIGHTING CLIMAX(アーケード・PS3・PS Vita版。フランスパンとの共同開発。販売元はセガ)
- 2015年 - 電撃文庫 FIGHTING CLIMAX IGNITION(アーケード・PS3・PS4・PS Vita版。共同開発や販売元は同上)
レインディア
編集- 1998年 - ドリーム・ジェネレーション 〜恋か? 仕事か!?…〜(セガサターン/PlayStation)
- (販売元はメサイヤ)
- 2003年 - Blue-Sky-Blue【s】 -空を舞う翼-(ドリームキャスト)
- 2004年 - うたう♪タンブリング・ダイス(ドリームキャスト)
- 2004年 - うたう♪タンブリング・ダイス 〜私たち3人、あ・げ・る〜(PlayStation 2)
- (上記3作品は、Emuの同名PC用ゲームからの移植)
- 「ドリーム・ジェネレーション」は有限会社レインディアの名義で、そのほかはエコール内のブランドという名義である。
ギズモ
編集- 2003年 - Cox-Bax(Windows 98 / Me / 2000 / XP)
脚注
編集- ^ a b c “会社案内”. エコールソフトウェア. 2019年11月3日閲覧。
- ^ a b “エコール真鍋”. エコールソフトウェア. 2019年11月9日閲覧。
- ^ “エコールHPへようこそ TVゲームメーカー”. エコールソフトウェア. 2019年11月9日閲覧。
- ^ “ゲーム制作会社が利益を追求せずに運営する教室。”. ボーカル教室FUN. 2019年11月9日閲覧。
- ^ a b “国税庁法人番号公表サイト”. 国税庁. 2017年4月16日閲覧。
外部リンク
編集- 株式会社エコールソフトウェア
- ※一部のWebサイトにて、リンク先にhttp://www.ecole.co.jp/ を指定している場合があるが、これは旧URLで、現在は鳥取県の学習塾エコール鳥取が使用しており、現在のエコールソフトウェアは無関係である。
- レインディア
- ギズモ
- エコールソフトウェア - メディア芸術データベース